1. 3D數據的自動修正錯誤
根據3D數據的製作方法,有時不適用3D印刷。本產品是在這樣的情況下自動修正3D數據錯誤,最佳化形狀的軟體。
3D造型物的加工流程
2. 簡單操作
在瀏覽器上便能簡單操作的流程。上傳數據後,只須選擇修正方法即可完成修正。修正完後自動收到通知信件。
3. 根據造型物的種類選擇最適合的四種修正方法
「三種簡易修正模式」可供選擇:適合角色模型的「Character」,適合機械模型的「Mechanical」,適合汽車模型的「Vehicle」,可以快速設定適合類型的3D模型自動修正條件。除此之外,還有可以任意控制各種修正功能的「Pro」。可以根據用途指定自動修改的條件。
4. 八個主要功能
THICKNESS(修正厚度)
在3D數據薄的部分增加厚度的功能。透過新增厚度來提高造型物的强度。另外,3DUJ系列的厚度較薄,在顏色透過時使用也很有效。
CLEARANCE(修正間隙)
填補3D數據內部間隙的功能。透過填補內部的縫隙,可以增加造型物的强度。
HOLLOWING(中空形狀修正)
使3D數據的形狀空洞的功能。在減輕造型物重量時使用。
CUT TRANSPARENT PARTS(清除零件※的裁切修正)
3D遊戲和影像等3D數據中,可能含有3D列印不需要的清除零件。該零件的删除功能。
※3D數據製作過程中作為指導使用的零件
TEXTURE OPTIIMIZATION(紋理數據最佳化)
自動優化紋理數據。多個紋理數據也可以合併成一個數據,進而提高3D印刷時的處理速度。
MIX TEXTURE AND MATERIAL COLORS(素材顏色※有効化設定)
該功能將3D數據中的素材顏色和紋理反映到3D列印數據中。當在紋理中指定了素材顏色設計時此功能便有作用。
※素材本身的顏色
CLOSE HOLES(修正填空)
用於填充3D數據的孔的功能。參考3D數據周圍的紋理資訊自動著色,填入孔以進行修改。
USE VRM PIPELINE(修正VRM數據※)
專門修正虛擬形象用的「VRM數據」功能。在製作過程中,删除作為指導使用的清除零件,以及表面平滑化等進行多個修正。
※VR應用程式使用的虛擬形象專用檔案格式
5. 簡單易懂的確認畫面
可以在修正前後確認3D數據的錯誤數、模型資訊、形狀和顏色。也可以通過切片視圖功能顯示3D數據的橫切面,確認內部修正結果。